Kingdra

Kingdra
Szybkość★★★★★5
Siła★★★★4
Zręczność★★★★★3
Wytrzymałość★★★★★5
Skok★★★★★2
Razem19

Kingdra to majestatyczny Pokémon typu Woda/Smok, który został wprowadzony w II generacji. Jego wygląd przypomina konika morskiego, z niebieskimi łuskami i żółtym brzuchem. Posiada cienkie kolce na głowie oraz białe płetwy pod policzkami. Jego wydłużony pysk jest niezwykle silny, pozwalając mu wystrzeliwać potężne strumienie wody. Kingdra jest znana z tworzenia gigantycznych wirów wodnych i trąb wodnych, które mogą niszczyć małe statki. Jego ziewanie jest tak potężne, że może generować podwodne prądy.

Kingdra żyje na dużych głębokościach oceanicznych, w miejscach, gdzie inne formy życia nie są w stanie przetrwać. Często hibernuje na dnie morza, gromadząc energię. Gdy nadchodzi burza, budzi się i wyrusza na poszukiwanie pożywienia. Wierzono, że jego przebudzenie może wywoływać tornada. Kingdra jest również znana z zaciekłych walk z Dragonite, gdy te dwa Pokémony się spotkają. Jego błyszczące łuski były kiedyś darowane członkom rodzin królewskich.

Kingdra jest wyjątkowym Pokémonem, który ewoluuje z Seadry, gdy ta zostanie wymieniona, trzymając Dragon Scale. Jest to ostatnia forma ewolucyjna rodziny Horsea. W grze Pokémon Emerald Kingdra można znaleźć jedynie w Battle Frontier, a w innych grach często wymaga specjalnych warunków do zdobycia.

Pokédex Data

  • Numer narodowy: 230
  • Typ: Woda/Smok
  • Wzrost: 1,8 m
  • Waga: 152 kg
  • Umiejętności: Swift Swim, Sniper, Damp (ukryta umiejętność)
  • Grupy jaj: Woda 1, Smok
  • Wskaźnik złapania: 45
  • Podstawowe szczęście: 70

Breeding

  • Grupy jaj: Woda 1, Smok
  • Kompatybilność: Można rozmnażać z innymi Pokémonami z tych grup jaj

Pokedex Entries Across Versions

  • Pokémon Gold: "Żyje w jaskiniach na dnie morza i tworzy gigantyczne wiry wodne za każdym razem, gdy się porusza."
  • Pokémon Silver: "Ziewanie tego Pokémona tworzy wirujące prądy oceaniczne."
  • Pokémon Ruby/Sapphire: "Kingdra gromadzi energię, śpiąc na głębokościach, gdzie inne formy życia nie mogą przetrwać."
  • Pokémon Sword/Shield: "Kingdra żyje na ekstremalnych głębokościach oceanicznych, które są niezamieszkane przez inne stworzenia."

Evolutions

  • Horsea (Woda) → Seadra (Woda, poziom 32) → Kingdra (Woda/Smok, wymiana z Dragon Scale)

Habits

  • Kingdra hibernuje na dnie morza, aby gromadzić energię.
  • Budzi się podczas burz i wyrusza na poszukiwanie pożywienia.
  • Znany jest z tworzenia wirów wodnych i trąb wodnych, które mogą być niszczycielskie.
  • Jego ziewanie generuje podwodne prądy.

Additions Across Generations

  • W III generacji Kingdra nie posiadał umiejętności Sniper.
  • W generacjach II-IV jego podstawowe doświadczenie wynosiło 207.
  • W generacjach II-VII jego wartość przyjaźni wynosiła 70.