Kingdra

Kingdra
Velocidade★★★★★5
Poder★★★★★4
Habilidade★★★★★3
Resistência★★★★★5
Salto★★★★★2
Total19

Kingdra é um poderoso Pokémon do tipo Água/Dragão introduzido na Segunda Geração. Essa majestosa criatura marinha lembra um grande cavalo-marinho de cauda bem enrolada e é coberta de escamas azuis, exceto pela barriga amarela. Kingdra possui força incrível, sendo capaz de criar enormes redemoinhos e tornados marinhos com seus movimentos. Costuma habitar as profundezas extremas do oceano, onde nenhuma outra forma de vida sobrevive, acumulando energia ao dormir em cavernas submarinas. Quando chegam as tempestades, diz-se que Kingdra desperta e procura presas perto da superfície. O bocejo de um Kingdra adormecido é tão poderoso que pode gerar correntes submarinas fortes o bastante para destruir pequenos navios. Kingdra é conhecido por travar batalhas ferozes com Dragonite sempre que os dois se encontram. Suas escamas são muito valorizadas pelo brilho esplendoroso e costumam ser dadas de presente à realeza.

Dados da Pokédex

  • Espécie: Pokémon Dragão
  • Altura: 1,8 m
  • Peso: 152,0 kg
  • Habilidades: Swift Swim, Sniper, Damp (Oculta)

Reprodução

  • Grupos de Ovos: Água 1, Dragão
  • Proporção de gêneros: 50% macho, 50% fêmea
  • Ciclos de Ovo: 20 (4.884–5.140 passos)

Entradas da Pokédex em Diferentes Versões

  • Gold: Ele armazena energia dormindo em profundezas submarinas onde nenhuma outra forma de vida consegue sobreviver.
  • Silver: Diz-se que costuma se esconder em cavernas submarinas. Ele consegue criar redemoinhos ao bocejar.
  • Ruby: Kingdra vive em profundezas oceânicas extremas, que de outra forma seriam desabitadas. Há muito tempo se acredita que o bocejo deste Pokémon cria correntes marinhas em espiral.
  • Sapphire: Kingdra dorme no fundo do mar, onde não há vida. Quando chega uma tempestade, diz-se que o Pokémon desperta e vagueia em busca de presas.
  • Sword: Com a chegada de uma tempestade no mar, este Pokémon aparece na superfície. Quando um Kingdra e um Dragonite se encontram, uma batalha feroz começa.
  • Shield: As escamas que este Pokémon perde têm um brilho tão esplendoroso que já foram dadas de presente à realeza.

Evoluções

Kingdra evolui de Seadra quando é trocado segurando uma Dragon Scale. É a forma final da linha evolutiva que começa com Horsea.

Hábitos e Novidades ao Longo das Gerações

  • Segunda Geração: Introduzido como o primeiro Pokémon do tipo Água/Dragão.
  • Terceira Geração: Ganhou a habilidade Sniper.
  • Quinta Geração: Recebeu a habilidade oculta Damp.
  • Sexta Geração: Nenhuma mudança significativa.
  • Sétima Geração: Passou a poder aprender o golpe Dragon Dance por nível.
  • Oitava Geração: Ganhou acesso a novos golpes por meio dos Technical Records (TRs).