Seel

Seel
Velocidad★★★★★3
Fuerza★★★★★3
Habilidad★★★★★2
Resistencia★★★★4
Salto★★★★★3
Total15

Seel es un Pokémon de tipo Agua introducido en la Generación I. Es un Pokémon pinnípedo con una piel gruesa cubierta de pelaje blanco azulado. Seel tiene un hocico canino de color canela pálido con una gran lengua roja y un par de colmillos en la mandíbula inferior. Tiene ojos circulares, cejas negras prominentes y una nariz negra que puede cerrarse al nadar. Un pequeño cuerno en su frente se usa junto con sus colmillos para perforar los témpanos de hielo. Seel tiene dos aletas en el pecho y dos más al final de la cola.

Este Pokémon prospera en entornos gélidos, volviéndose más activo a medida que bajan las temperaturas. Puede nadar en aguas tan frías como -40 grados Celsius gracias a su cálido pelaje y su piel gruesa. Seel es conocido por su elegante forma de nadar, pero le cuesta moverse en tierra firme. Prefiere dormir durante el día y caza presas bajo las capas de hielo al final de la tarde y por la noche.

Datos del Pokédex

  • Tipo: Agua
  • Especie: Pokémon León Marino
  • Altura: 1,1 m
  • Peso: 90 kg
  • Habilidades: Thick Fat, Hydration, Ice Body (Oculta)
  • Proporción de género: 50% macho, 50% hembra

Cría

  • Grupos Huevo: Water 1, Field
  • Tiempo de eclosión: 20 ciclos (4884–5140 pasos)

Entradas del Pokédex en las distintas versiones

  • Red/Blue: "El cuerno que sobresale de su cabeza es muy duro. Se usa para abrirse paso a través del hielo grueso."
  • Yellow: "Le encantan las condiciones de frío glacial. Disfruta nadando en un clima gélido de alrededor de -10 grados Celsius."
  • Gold: "Aunque no camina bien en tierra, es un nadador elegante. Le encanta especialmente estar en mares gélidos."
  • Ultra Sun: "Siempre se ha supuesto que los Seel viven solo en mares fríos. Su aparición en Alola es un misterio."
  • Ultra Moon: "Gracias a su grasa gruesa, los mares fríos no le molestan en absoluto, pero se cansa con bastante facilidad en aguas cálidas."

Evoluciones

Seel evoluciona a Dewgong al nivel 34.

Hábitos

Se sabe que Seel caza presas en mares gélidos bajo capas de hielo. Cuando necesita respirar, perfora un agujero en el hielo usando la sección puntiaguda de su cabeza. A menudo se le encuentra dormido en el lecho marino en aguas poco profundas durante el día.

Novedades a lo largo de las generaciones

En la Generación 3, Seel no tenía la habilidad Hydration. Su habilidad oculta Ice Body se introdujo más tarde. En la Generación 1, Seel tenía una estadística Especial base de 70, que luego se dividió en Ataque Especial y Defensa Especial. El rendimiento de experiencia base de Seel también ha cambiado a lo largo de las generaciones, comenzando en 100 en juegos anteriores y siendo ajustado más tarde a 65.