Seel é um Pokémon do tipo Água introduzido na Geração I. É um Pokémon pinípede com uma pele grossa coberta por pelos branco-azulados. Seel tem uma boca canina de cor bege-clara com uma grande língua vermelha e um par de presas na mandíbula inferior. Possui olhos circulares, sobrancelhas pretas proeminentes e um nariz preto que se fecha quando ele nada. Um pequeno chifre na testa é usado junto com as presas para perfurar blocos de gelo. Seel tem duas nadadeiras no peito e outras duas na ponta da cauda.
Este Pokémon prospera em ambientes gelados e fica mais ativo conforme a temperatura cai. Graças ao pelo quente e à pele grossa, ele consegue nadar em águas de até -40 °C. Seel é conhecido por nadar com graça, mas tem dificuldade para se mover em terra firme. Prefere dormir durante o dia e caça suas presas sob camadas de gelo no fim da tarde e à noite.
Dados da Pokédex
- Tipo: Água
- Espécie: Pokémon Leão-Marinho
- Altura: 1,1 m
- Peso: 90 kg
- Habilidades: Thick Fat (Gordura), Hydration (Hidratação), Ice Body (Corpo de Gelo) (Oculta)
- Proporção de Gêneros: 50% macho, 50% fêmea
Reprodução
- Grupos de Ovos: Água 1, Campo
- Tempo de Eclosão: 20 ciclos (4.884 a 5.140 passos)
Entradas da Pokédex em Diferentes Versões
- Red/Blue: "O chifre saliente em sua cabeça é muito duro. É usado para romper gelo espesso."
- Yellow: "Adora o frio congelante. Gosta de nadar em um clima gelado de cerca de -10 °C."
- Gold: "Embora não ande bem em terra, é um nadador elegante. Adora especialmente os mares gelados."
- Ultra Sun: "Sempre se supôs que os Seel vivessem apenas em mares frios. O fato de terem aparecido em Alola é um mistério."
- Ultra Moon: "Graças à sua grossa camada de gordura, os mares frios não o incomodam nem um pouco, mas ele se cansa com facilidade em águas quentes."
Evoluções
Seel evolui para Dewgong no nível 34.
Hábitos
Seel é conhecido por caçar suas presas em mares gelados, sob camadas de gelo. Quando precisa respirar, ele abre um buraco no gelo com a parte afiada e saliente da cabeça. Costuma ser encontrado dormindo no fundo do mar, em águas rasas, durante o dia.
Mudanças ao Longo das Gerações
Na Geração 3, Seel não tinha a habilidade Hydration (Hidratação). Sua habilidade oculta Ice Body (Corpo de Gelo) foi introduzida mais tarde. Na Geração 1, Seel tinha um atributo Especial base de 70, que depois foi dividido em Ataque Especial e Defesa Especial. O valor de experiência base de Seel também mudou ao longo das gerações, começando em 100 nos primeiros jogos e sendo ajustado depois para 65.