Seel è un Pokémon di tipo Acqua introdotto nella prima generazione. È un Pokémon pinnipede con una pelle spessa ricoperta da un pelo bianco-azzurrognolo. Seel ha un muso canino color marroncino chiaro con una grande lingua rossa e due zanne sulla mascella inferiore. Ha occhi circolari, vistose sopracciglia nere e un naso nero che si chiude quando nuota. Un piccolo corno sulla fronte, usato insieme alle zanne, gli serve per aprirsi un varco tra i blocchi di ghiaccio. Seel ha due pinne sul petto e altre due all'estremità della coda.
Questo Pokémon prospera negli ambienti gelidi e diventa più attivo man mano che le temperature calano. Grazie al pelo caldo e alla pelle spessa può nuotare in acque fredde fino a -40 °C. Seel è noto per il suo nuoto aggraziato, ma fatica a muoversi sulla terraferma. Preferisce dormire durante il giorno e va a caccia di prede sotto le lastre di ghiaccio nel tardo pomeriggio e la sera.
Dati Pokédex
- Tipo: Acqua
- Specie: Pokémon Leone Marino
- Altezza: 1,1 m
- Peso: 90 kg
- Abilità: Grassospesso, Idratazione, Corpogelo (Nascosta)
- Rapporto tra i sessi: 50% maschio, 50% femmina
Riproduzione
- Gruppi Uova: Acqua 1, Campo
- Tempo di schiusa: 20 cicli (4.884–5.140 passi)
Voci del Pokédex nelle varie versioni
- Rosso/Blu: "Il corno sporgente sulla testa è durissimo. Lo usa per sfondare il ghiaccio spesso."
- Giallo: "Adora il freddo gelido. Si diverte a nuotare in un clima rigido di circa -10 °C."
- Oro: "Anche se sulla terraferma non cammina bene, è un nuotatore aggraziato. Ama in particolare i mari gelidi."
- Ultrasole: "Si è sempre creduto che i Seel vivessero solo nei mari freddi. La loro comparsa ad Alola è un mistero."
- Ultraluna: "Grazie al suo spesso strato di grasso, i mari freddi non lo infastidiscono affatto, ma nelle acque calde si stanca piuttosto facilmente."
Evoluzioni
Seel si evolve in Dewgong al livello 34.
Abitudini
Seel è noto per cacciare le prede nei mari gelidi, sotto le lastre di ghiaccio. Quando ha bisogno di respirare, pratica un buco nel ghiaccio con la parte appuntita e sporgente della testa. Di giorno lo si trova spesso addormentato sul fondale, in acque poco profonde.
Novità nel corso delle generazioni
Nella terza generazione, Seel non aveva l'abilità Idratazione. La sua abilità nascosta Corpogelo è stata introdotta in seguito. Nella prima generazione, Seel aveva una statistica Speciale di base pari a 70, poi divisa in Attacco Speciale e Difesa Speciale. Anche l'esperienza base ceduta da Seel è cambiata nel corso delle generazioni: era 100 nei primi giochi ed è stata poi portata a 65.