Seel je Pokémon vodního typu, který se poprvé objevil v první generaci. Je to ploutvonožec s tlustou kůží pokrytou namodralě bílou srstí. Seel má světle hnědou psí tlamu s velkým červeným jazykem a dvojicí kelů na spodní čelisti. Má kulaté oči, výrazné černé obočí a černý nos, který se při plavání dokáže zavřít. Malý roh na čele používá spolu s kly k provrtávání ledových ker. Seel má dvě ploutve na hrudi a další dvě na konci ocasu.
Tomuto Pokémonovi se daří v mrazivém prostředí a s klesající teplotou je čím dál aktivnější. Díky hřejivé srsti a tlusté kůži dokáže plavat ve vodě studené až -40 °C. Seel je známý svým půvabným plaváním, ale na suché zemi se pohybuje jen těžko. Přes den raději spí a na kořist loví pod ledovými příkrovy v pozdním odpoledni a večer.
Data z Pokédexu
- Typ: Vodní
- Druh: Pokémon mořský lev
- Výška: 1,1 m
- Hmotnost: 90 kg
- Schopnosti: Thick Fat, Hydration, Ice Body (skrytá)
- Poměr pohlaví: 50 % samců, 50 % samic
Rozmnožování
- Vaječné skupiny: Vodní 1, Polní
- Doba líhnutí: 20 cyklů (4 884–5 140 kroků)
Záznamy z Pokédexu napříč verzemi
- Red/Blue: „Vystouplý roh na hlavě je velmi tvrdý. Používá ho k prorážení tlustého ledu.“
- Yellow: „Miluje mrazivé podmínky. Vyžívá se v plavání v ledovém podnebí kolem -10 °C.“
- Gold: „Přestože na souši špatně chodí, je to půvabný plavec. Obzvlášť rád se pohybuje v ledových mořích.“
- Ultra Sun: „Vždy se předpokládalo, že Seel žijí jen ve studených mořích. Jejich objevení v Alole je záhadou.“
- Ultra Moon: „Díky silné vrstvě tuku mu studená moře vůbec nevadí, ale v teplé vodě se docela rychle unaví.“
Evoluce
Seel se vyvíjí v Dewgonga na úrovni 34.
Zvyky
Seel loví kořist v mrazivých mořích pod ledovými příkrovy. Když se potřebuje nadechnout, prorazí v ledu díru ostře vystouplou částí hlavy. Přes den ho lze často najít, jak spí na mořském dně v mělké vodě.
Změny napříč generacemi
Ve třetí generaci Seel ještě nemal schopnost Hydration. Jeho skrytá schopnost Ice Body byla přidána později. V první generaci měl Seel základní hodnotu Special 70, která byla později rozdělena na Special Attack a Special Defense. Změnila se také základní hodnota zkušeností: z 100 v dřívějších hrách byla později upravena na 65.