Mareep

Mareep
Скорость★★★★★3
Сила★★★★★3
Ловкость★★★★★3
Выносливость★★★★4
Прыжок★★★★★2
Итого15

Марип — это овечий Покемон с пушистой кремовой шерстью, покрывающей всё его тело. У него голубая голова, черные глаза и четыре голубые лапы с двумя пальцами на каждой. На кончике его хвоста находится оранжевая сфера, которая светится ярче по мере накопления электричества. Этот Покемон известен своей способностью генерировать статическое электричество, которое накапливается в его шерсти. При прикосновении к Марипу можно получить электрический разряд.

Шерсть Марипа растет постоянно и полностью сбрасывается летом, но отрастает всего за неделю. Она также помогает регулировать температуру тела, сохраняя прохладу летом и тепло зимой. Интересно, что чем больше электричества накапливается в его теле, тем объемнее становится его шерсть. Этот Покемон предпочитает жить в открытых полях, где он может свободно двигаться и накапливать электричество.

Марип эволюционирует в Флаффи на 15 уровне, а затем в Амфароса на 30 уровне. Его электрический тип делает его уязвимым к атакам земляного типа, но он обладает устойчивостью к электрическим, воздушным и стальным атакам. Этот Покемон часто используется в битвах благодаря своей способности парализовать противников при контакте.

Данные Покедекса

  • Национальный №: 179
  • Тип: Электрический
  • Вид: Шерстяной Покемон
  • Рост: 0.6 м
  • Вес: 7.8 кг
  • Способности: Статик, Плюс (скрытая способность)

Разведение

  • Группы яиц: Поле, Монстр
  • Циклы яиц: 20 (4,884–5,140 шагов)
  • Соотношение полов: 50% самцы, 50% самки

Записи в Покедексе

  • Gold: Если статическое электричество накапливается в его теле, его шерсть удваивается в объеме. Прикосновение к нему вызовет разряд.
  • Silver: Его шерсть растет постоянно. Летом она полностью сбрасывается, но отрастает за неделю.
  • Crystal: Он хранит много воздуха в своей мягкой шерсти, что позволяет ему оставаться прохладным летом и теплым зимой.

Эволюции

  • Марип (уровень 15) → Флаффи (уровень 30) → Амфарос

Привычки и дополнения по поколениям

  • Марип предпочитает открытые пространства, где он может свободно двигаться и накапливать электричество.
  • В ранних поколениях его базовый опыт составлял 59, а в более поздних — 56.
  • Его базовая дружба увеличилась с 50 до 70 в поколениях II–VII.