Azumarill to dwunożny, półwodny Pokémon przypominający królika, o owalnym ciele. Dolna część jego ciała jest biała, z bąbelkowatym wzorem, co pomaga mu w kamuflażu w wodzie. Ma długie, królicze uszy z czerwonym wnętrzem, które zwija, aby nie zamoczyły się w wodzie. Jego ogon jest czarny, zygzakowaty, zakończony niebieską bańką, która świeci, gdy Azumarill jest podekscytowany lub atakuje. Azumarill ma niezwykle rozwinięty słuch, pozwalający mu wykrywać ruchy nawet w rwących rzekach. Jest znany z tworzenia bąbelków powietrza, które pomagają innym Pokémonom oddychać pod wodą. Może spędzać cały dzień w wodzie, a jego wzory na ciele mylą przeciwników. Jest to Pokémon bardzo opiekuńczy, szczególnie wobec młodych Azurill. Jego unikalna kombinacja typów Wodny/Baśniowy czyni go wszechstronnym w walce. W formie shiny jego kolor zmienia się na żółto-zielony. Azumarill jest inspirowany balonami wodnymi i królikami, co podkreśla jego uroczy wygląd.
Pokédex Data
- Numer narodowy: 184
- Typ: Wodny/Baśniowy
- Wzrost: 0,8 m
- Waga: 28,5 kg
- Grupy jaj: Wodna 1 / Baśniowa
- Wskaźnik złapania: 75
- Podstawowe doświadczenie: 189
- Przyjaźń początkowa: 70
Breeding
- Grupy jaj: Wodna 1 / Baśniowa
- Możliwe ruchy z jaj: Aqua Jet, Belly Drum, Body Slam, Encore, Fake Tears, Muddy Water, Perish Song, Sing
Pokédex Entries Across Versions
- Diamond: Żyje w rzekach i jeziorach. W wodzie jego kolory i wzory mylą przeciwników.
- Pearl: Jego długie uszy są doskonałymi sensorami. Potrafi rozróżniać ruchy żywych istot na dnie rzek.
- Platinum: Może spędzać cały dzień w wodzie, ponieważ potrafi wdychać i przechowywać dużą ilość powietrza.
- HeartGold: Pozostając nieruchomym i uważnie słuchając, potrafi wykrywać, co dzieje się nawet w rwących rzekach.
- SoulSilver: Podczas zabawy w wodzie zwija swoje wydłużone uszy, aby ich wnętrze nie zamokło.
Evolutions
- Azurill (wysoka przyjaźń) → Marill (poziom 18) → Azumarill
Habits
- Naturalnym środowiskiem Azumarilla są jeziora i rzeki.
- Używa swojego ogona jako pływaka, aby unosić się na wodzie.
- Tworzy bąbelki powietrza, aby chronić swoje młode i pomagać innym Pokémonom oddychać pod wodą.
- W słoneczne dni unosi się na powierzchni wody, aby zażywać kąpieli słonecznych.
Additions Across Generations
- Wprowadzony w Generacji II jako Pokémon typu Wodnego.
- Od Generacji VI zyskał typ Baśniowy, stając się Pokémonem dwutypowym.
- Jego ukryta zdolność, Sap Sipper, pozwala zwiększyć Atak, gdy zostanie trafiony ruchem typu Trawiastego.
- W Pokémon GO jest Pokémonem Tier 3 w rajdach.