Azumarill

Azumarill
Szybkość★★★★★3
Siła★★★★★5
Zręczność★★★★★3
Wytrzymałość★★★★4
Skok★★★★★2
Razem17

Azumarill to dwunożny, półwodny Pokémon przypominający królika, o owalnym ciele. Dolna część jego ciała jest biała, z bąbelkowatym wzorem, co pomaga mu w kamuflażu w wodzie. Ma długie, królicze uszy z czerwonym wnętrzem, które zwija, aby nie zamoczyły się w wodzie. Jego ogon jest czarny, zygzakowaty, zakończony niebieską bańką, która świeci, gdy Azumarill jest podekscytowany lub atakuje. Azumarill ma niezwykle rozwinięty słuch, pozwalający mu wykrywać ruchy nawet w rwących rzekach. Jest znany z tworzenia bąbelków powietrza, które pomagają innym Pokémonom oddychać pod wodą. Może spędzać cały dzień w wodzie, a jego wzory na ciele mylą przeciwników. Jest to Pokémon bardzo opiekuńczy, szczególnie wobec młodych Azurill. Jego unikalna kombinacja typów Wodny/Baśniowy czyni go wszechstronnym w walce. W formie shiny jego kolor zmienia się na żółto-zielony. Azumarill jest inspirowany balonami wodnymi i królikami, co podkreśla jego uroczy wygląd.

Pokédex Data

  • Numer narodowy: 184
  • Typ: Wodny/Baśniowy
  • Wzrost: 0,8 m
  • Waga: 28,5 kg
  • Grupy jaj: Wodna 1 / Baśniowa
  • Wskaźnik złapania: 75
  • Podstawowe doświadczenie: 189
  • Przyjaźń początkowa: 70

Breeding

  • Grupy jaj: Wodna 1 / Baśniowa
  • Możliwe ruchy z jaj: Aqua Jet, Belly Drum, Body Slam, Encore, Fake Tears, Muddy Water, Perish Song, Sing

Pokédex Entries Across Versions

  • Diamond: Żyje w rzekach i jeziorach. W wodzie jego kolory i wzory mylą przeciwników.
  • Pearl: Jego długie uszy są doskonałymi sensorami. Potrafi rozróżniać ruchy żywych istot na dnie rzek.
  • Platinum: Może spędzać cały dzień w wodzie, ponieważ potrafi wdychać i przechowywać dużą ilość powietrza.
  • HeartGold: Pozostając nieruchomym i uważnie słuchając, potrafi wykrywać, co dzieje się nawet w rwących rzekach.
  • SoulSilver: Podczas zabawy w wodzie zwija swoje wydłużone uszy, aby ich wnętrze nie zamokło.

Evolutions

  • Azurill (wysoka przyjaźń) → Marill (poziom 18) → Azumarill

Habits

  • Naturalnym środowiskiem Azumarilla są jeziora i rzeki.
  • Używa swojego ogona jako pływaka, aby unosić się na wodzie.
  • Tworzy bąbelki powietrza, aby chronić swoje młode i pomagać innym Pokémonom oddychać pod wodą.
  • W słoneczne dni unosi się na powierzchni wody, aby zażywać kąpieli słonecznych.

Additions Across Generations

  • Wprowadzony w Generacji II jako Pokémon typu Wodnego.
  • Od Generacji VI zyskał typ Baśniowy, stając się Pokémonem dwutypowym.
  • Jego ukryta zdolność, Sap Sipper, pozwala zwiększyć Atak, gdy zostanie trafiony ruchem typu Trawiastego.
  • W Pokémon GO jest Pokémonem Tier 3 w rajdach.