Граймер - это покемон ядовитого типа, впервые представленный в первом поколении игр. Это слизистое, аморфное существо, рожденное из грязи в загрязненных водоемах или морском дне под воздействием лунной радиации. У Граймера два больших глаза с маленькими зрачками и широко открытый рот с серым языком. Хотя у него нет видимых ног, у него есть две руки с тремя пальцами на каждой.
Тело Граймера состоит из фиолетовой слизи, содержащей множество зловонных бактерий. Эти бактерии настолько сильны, что делают почву бесплодной и неспособной поддерживать растительную жизнь. Граймер постоянно выделяет бактериальную жидкость из всех частей своего тела. Если внутренние микробы Граймера закончатся, он умрет.
Из-за отсутствия твердой формы, Граймер способен протискиваться в любые пространства или щели с относительной легкостью. Он использует это для проникновения в канализационные трубы и питания грязными сточными водами внутри. Популяция Граймеров колеблется в зависимости от доступности отходов, которые являются их основной пищей.
Данные Покедекса
- Высота: 0,9 м
- Вес: 30 кг
- Тип: Ядовитый
- Способности: Вонь, Липкая удержка, Ядовитое касание (скрытая)
Размножение
- Группы яиц: Аморфная
- Гендерное соотношение: 50% мужские, 50% женские
- Циклы яиц: 20 (4884-5140 шагов)
Записи Покедекса в разных версиях
- Gold: Во время движения он теряет части своего тела, из которых появляются новые Граймеры. Это усиливает зловоние вокруг него.
- Silver: Везде, где прошел Граймер, остается так много микробов, что растения там больше никогда не вырастут.
- Crystal: Когда тела двух этих покемонов объединяются, создаются новые ядовитые соединения.
Эволюции
Граймер эволюционирует в Мака начиная с 38 уровня.
Привычки
Граймеры обитают в загрязненных озерах и ручьях, а также в городах и на фабриках, где можно найти мусор и промышленные отходы. Они питаются грязными промышленными отходами заводов.
Изменения в разных поколениях
- В первом поколении у Граймера был базовый показатель специальной атаки 40.
- В поколениях 1-4 Граймер давал 90 базового опыта.
- В поколениях 2-7 у Граймера было базовое значение дружбы 70.
- В Алоле появилась региональная форма Граймера двойного типа: Ядовитый/Темный.