Grimer

Grimer
Szybkość★★★★1
Siła★★★★4
Zręczność★★★★★2
Wytrzymałość★★★★★5
Skok★★★★★2
Razem14

Grimer to amorficzny Pokémon, który powstał z osadu w zanieczyszczonych strumieniach lub na dnie morza, gdy został wystawiony na promieniowanie księżycowe. Jego ciało składa się z fioletowego szlamu, który zawiera różnorodne bakterie o tak silnym działaniu, że gleba, z którą ma kontakt, staje się jałowa i niezdolna do wspierania życia roślinnego. Grimer stale wydziela płyn bogaty w bakterie, a brak wewnętrznych zarazków prowadzi do jego śmierci. Fragmenty jego ciała często odrywają się podczas poruszania się i mogą przekształcić się w nowe Grimer. Gdy dwa Grimer połączą się, powstają nowe, trujące związki.

Dzięki swojej amorficznej budowie Grimer potrafi przeciskać się przez najmniejsze szczeliny, co pozwala mu wnikać do rur kanalizacyjnych i żywić się brudną wodą ściekową. Jego populacja zmienia się w zależności od dostępności odpadów, które są jego głównym źródłem pożywienia. Można go znaleźć w zanieczyszczonych jeziorach, strumieniach, a także w miastach i fabrykach, gdzie występują odpady przemysłowe. W ostatnich latach, dzięki poprawie stanu środowiska i zmniejszeniu ilości odpadów, Grimer jest zagrożony wyginięciem.

W formie Alola Grimer przybiera ciemnozielony kolor i ma zdolność do konsumowania niemal każdego rodzaju śmieci. Jest to adaptacja do życia w regionie, gdzie odpady są bardziej różnorodne. Wcześniej, przed Generacją IV, Grimer i jego ewolucja Muk były jedynymi Pokémonami, które mogły posiadać zdolność Stench.

Dane Pokédex

  • Numer narodowy: 88
  • Typ: Trujący (Poison)
  • Wysokość: 0,9 m
  • Waga: 30 kg
  • Grupy jaj: Amorphous
  • Współczynnik złapania: 190
  • Przyjaźń początkowa: 70

Rozmnażanie

  • Grupa jaj: Amorphous
  • Czas wyklucia: Około 5120 kroków

Wpisy Pokédex w różnych wersjach

  • Pokémon Red/Blue: Pojawia się w brudnych miejscach. Rozwija się, pochłaniając zanieczyszczony szlam wypompowywany z fabryk.
  • Pokémon Gold: Podczas poruszania się traci fragmenty swojego ciała, z których powstają nowe Grimer. To pogarsza zapach wokół niego.
  • Pokémon Sun: Jego głównym źródłem pożywienia są śluzowate odpady przemysłowe z fabryk. Liczba tych Pokémonów zmniejsza się w ostatnich latach.
  • Pokémon Ultra Moon: Oczyszczone ścieki z fabryk sprawiają, że Grimer nie ma co jeść. Mówi się, że jest na skraju wyginięcia.

Ewolucje

  • Grimer (Poison) → Muk (Poison) na poziomie 38
  • Grimer (Alola, Poison/Dark) → Muk (Alola, Poison/Dark) na poziomie 38

Nawyki i zmiany na przestrzeni generacji

  • Grimer pojawia się głównie w zanieczyszczonych miejscach, takich jak fabryki czy ścieki.
  • W Generacji VII wprowadzono formę Alola, która ma dodatkowy typ Mroczny (Dark) i zdolność do konsumowania różnorodnych odpadów.
  • W Generacji I miał specjalną statystykę wynoszącą 40, która później została podzielona na Sp. Atk i Sp. Def.