Octillery

Octillery
Szybkość★★★★★2
Siła★★★★4
Zręczność★★★★4
Wytrzymałość★★★★★5
Skok★★★★★2
Razem17

Octillery to czerwony Pokémon przypominający głowonoga, z dużymi, okrągłymi oczami i otworem przypominającym wieżyczkę. Na jego twardej jak skała głowie znajdują się żółte guzki, a na ośmiu mackach – żółte przyssawki, które u samic są mniejsze. Macki te zapewniają mu niezwykłą siłę chwytu, co czyni go trudnym do zdmuchnięcia przez przeciwników. Octillery jest znany z tego, że używa swojego atramentu do obrony i ataku – atrament ten nie tylko ogranicza widoczność, ale także osłabia zmysł węchu drapieżników. Co ciekawe, atrament ten może być również wykorzystywany jako składnik kulinarny. W sytuacjach zagrożenia Octillery używa swojego twardego jak skała czoła do obrony. Jest to Pokémon, który woli spokojne życie w jaskiniach lub skalistych szczelinach, a gdy jest zmęczony, potrafi ukraść gniazdo innego Octillery. W przeszłości jego charakterystycznym ruchem był Octazooka, choć inne Pokémony mogły go odziedziczyć przez hodowlę. Mimo swojej spokojnej natury, Octillery może być bardzo uparty na wolności.

Dane Pokédexu

  • Numer narodowy: #224
  • Typ: Wodny
  • Wysokość: 0,9 m
  • Waga: 28,5 kg
  • Grupy jaj: Wodna 1 / Wodna 2
  • Współczynnik złapania: 75
  • Podstawowe szczęście: 70

Hodowla

  • Grupy jaj: Wodna 1 / Wodna 2
  • Pokémon wykluwa się z jajka po 5120 krokach (średnio).

Wpisy Pokédexu w różnych wersjach

  • Pokémon Gold: Chwyta wrogów przyssawkami na mackach, a następnie uderza ich swoją twardą jak skała głową.
  • Pokémon Silver: Instynktownie wślizguje się w skaliste dziury. Gdy jest zmęczony, kradnie gniazdo innego Octillery.
  • Pokémon Ultra Sun: Atrament, który wypluwa podczas ucieczki, zawiera substancję osłabiającą zmysł węchu, co dezorientuje drapieżniki.
  • Pokémon Sword: Ma tendencję do przebywania w dziurach. Preferuje skaliste szczeliny lub garnki i spryskuje atramentem przed atakiem.

Ewolucje

  • Remoraid (poziom 25) → Octillery

Zwyczaje

  • Octillery preferuje spokojne życie w jaskiniach lub skalistych szczelinach.
  • Jest znany z tego, że kradnie gniazda innych Pokémonów, gdy jest zmęczony.
  • Jego atrament jest używany zarówno do obrony, jak i jako składnik kulinarny.

Dodatki w kolejnych generacjach

  • W Generacji III Octillery nie miał zdolności Sniper.
  • W Generacjach II-IV jego podstawowe doświadczenie wynosiło 164.
  • W Generacjach II-VII jego podstawowe szczęście wynosiło 70.