Magnetilo ist ein Pokémon, das seit der ersten Generation existiert und durch sein einzigartiges, maschinenähnliches Aussehen auffällt. Sein Körper besteht aus einer grauen, metallischen Kugel mit einem großen, zentralen Auge und zwei Hufeisenmagneten an den Seiten, deren Enden rot und blau gefärbt sind. Drei Schrauben sind an seinem Körper befestigt: Zwei unten, die vermutlich als Füße dienen, und eine oben, die wie eine Antenne aussieht. Magnetilo schwebt, indem es elektromagnetische Wellen aussendet, die die Schwerkraft aufheben. Diese Magnetfelder können elektrische Geräte stören und werden stärker, je schneller sich die Magneten drehen. Obwohl Magnetilo wie eine Maschine wirkt, besitzt es Emotionen und kann sich fortpflanzen. Es ernährt sich hauptsächlich von elektrischer Energie und wird häufig in Kraftwerken oder an Orten mit starker Magnetfeldaktivität angetroffen. Interessanterweise taucht Magnetilo auch in alten Ruinen auf, was darauf hindeutet, dass es schon seit mindestens 3.000 Jahren existiert. In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe spielt Magnetilo eine wichtige Nebenrolle und ist das erste rekrutierbare Pokémon im Spiel. Magnetilo ist nicht aggressiv, kann aber bei Angriffen mit nicht-schädlichen Attacken reagieren. In der Obhut eines Trainers zeigt es sich als treuer Kämpfer. Es ist besonders anfällig gegenüber Boden-Attacken und empfindlich gegen Kampf- und Feuer-Attacken. Magnetilo kann bei Regen und Schnee häufiger angetroffen werden und besitzt eine schillernde (Shiny) Variante. In der Pokémon-Welt ist Magnetilo als Magnet-Pokémon bekannt und wiegt 6,0 kg bei einer Größe von 0,3 m. Vor der zweiten Generation war es ausschließlich vom Typ Elektro, seitdem trägt es auch den Stahl-Typ.
Pokédex-Daten
- Nationaler Pokédex: #0081
- Typ: Elektro / Stahl
- Kategorie: Magnet-Pokémon
- Größe: 0,3 m
- Gewicht: 6,0 kg
- Farbe: Grau
- Fähigkeiten: Magnetfalle, Robustheit, Analyse (versteckte Fähigkeit)
- Geschlecht: Unbekannt
- Fangrate: 190 (35,2 %)
- Ei-Gruppe: Mineral
- Ei-Zyklen: 20
- EP bis Level 100: 1.000.000
Zucht
- Ei-Gruppe: Mineral
- Geschlecht: Unbekannt (geschlechtslos)
- Ei-Zyklen: 20
- Kann nur mit Ditto gezüchtet werden
Pokédex-Einträge in verschiedenen Versionen
- Rot/Blau: Schwebt mit Magnetfeldern und kann elektrische Geräte stören.
- Silber: Wird von Stromleitungen angezogen und ernährt sich von Elektrizität.
- Rubin/Saphir: Schwebt durch Magnetismus und kann sich bei Stromausfällen in Städten sammeln.
- Diamant/Perl: Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein starkes Magnetfeld, das es schweben lässt.
- Legenden: Arceus: „Ein seltsames Pokémon mit nur einem Auge in einer Eisenkugel. Es schwebt vermutlich durch Magnetismus, der von seinen hufeisenförmigen Armen ausgeht.“
Entwicklungen
- Magnetilo entwickelt sich ab Level 30 zu Magneton.
- Magneton kann sich in bestimmten Regionen (z. B. Magnetfeld-Zonen) oder mit einem Donnerstein zu Magnezone weiterentwickeln.
Verhalten und Lebensraum
- Magnetilo schwebt meist in der Luft und ist oft in der Nähe von Kraftwerken, Höhlen mit starken Magnetfeldern oder in Städten zu finden.
- Es bevorzugt Orte mit hoher elektrischer Aktivität und kann bei Stromausfällen in Gruppen auftreten.
- Wildlebende Magnetilo sind selten aggressiv, meiden aber meist den Kontakt zu Menschen, es sei denn, sie werden provoziert.
- Bei Regen und Schnee ist Magnetilo in Pokémon GO häufiger anzutreffen.
Besonderheiten und Änderungen über die Generationen
- In der ersten Generation war Magnetilo nur vom Typ Elektro. Seit der zweiten Generation besitzt es zusätzlich den Typ Stahl.
- Seine Entwicklung zu Magnezone wurde erst ab der vierten Generation eingeführt.
- Magnetilo spielt in Spin-off-Spielen wie Pokémon Mystery Dungeon eine wichtige Rolle als Wachtmeister und erstes Rekrutierungspokémon.
- In der Hisui-Region (Legenden: Arceus) ist Magnetilo ebenfalls vertreten und hat dort die Pokédex-Nummer 177.
- Magnetilo kann als schillernde Variante (Shiny) gefangen werden.