Ursaring là Pokémon hệ Thường đáng gờm, xuất hiện lần đầu ở Thế hệ II. Được biết đến là Pokémon Ngủ Đông, nó cao đến 1,8 mét và nặng 125,8 kg. Sinh vật giống gấu đi bằng hai chân này có bộ lông nâu, với vòng tròn màu vàng đặc trưng trên ngực giống như trăng non. Thân hình lực lưỡng và móng vuốt sắc giúp Ursaring leo cây rất giỏi, dù nó thích bẻ gãy cây để lấy quả mọng hơn.
Với khứu giác nhạy bén, Ursaring có thể tìm ra thức ăn chôn sâu dưới đất và phân biệt được mọi mùi hương. Khả năng này rất hữu ích trong môi trường rừng, nơi nó kiếm thức ăn mỗi ngày từ những con suối và những thân cây cao vút. Vào mùa lạnh ở Hisui, Ursaring trở nên đặc biệt hung dữ khi lang thang khắp cánh đồng và núi non để tìm loại quả mọng yêu thích.
Ursaring nổi tiếng với tập tính bảo vệ lãnh thổ, thường để lại dấu cào trên những cây có quả ngon hoặc quả mọng. Nó bảo vệ con non rất mạnh và trở nên hung hăng hơn trong mùa giao phối. Thú vị là Ursaring được biết là hay đánh nhau với Primeape khi hai bên chạm mặt lúc đi tìm quả mọng.
Dữ liệu Pokédex
- Hệ: Thường
- Loài: Pokémon Ngủ Đông
- Chiều cao: 1,8 m
- Cân nặng: 125,8 kg
- Đặc tính: Guts, Quick Feet, Unnerve (Ẩn)
Sinh sản
- Tỷ lệ giới tính: 50% đực, 50% cái
- Nhóm Trứng: Thú (Field)
Mô tả Pokédex qua các phiên bản
- Gold: Dù leo cây giỏi, nó thích dùng chân trước bẻ gãy cây rồi ăn những quả mọng rơi xuống.
- Silver: Nhờ khả năng phân biệt mọi mùi hương, nó luôn tìm ra toàn bộ thức ăn chôn sâu dưới đất.
- Crystal: Dù thân hình to lớn, nó leo cây khá điêu luyện. Nó ăn và ngủ ngay trên ngọn cây.
- Ruby/Sapphire: Người ta nói rằng trong những khu rừng có Ursaring sinh sống có nhiều con suối và những thân cây cao vút, nơi chúng kiếm thức ăn. Pokémon này đi khắp khu rừng của mình để tìm thức ăn mỗi ngày.
Tiến hóa
Ursaring tiến hóa từ Teddiursa ở cấp 30. Trong Pokémon Legends: Arceus, Ursaring có thể tiến hóa tiếp thành Ursaluna khi tiếp xúc với Peat Block trong đêm trăng tròn.
Tập tính và thay đổi qua các thế hệ
Hình ảnh của Ursaring đã thay đổi qua các thế hệ. Số móng vuốt của nó từng thay đổi: ban đầu là bốn móng nhìn thấy trong artwork gốc, rồi ba móng trong sprite Thế hệ II, lại bốn móng từ Ruby/Sapphire đến Platinum, và cuối cùng ổn định ở năm móng từ HeartGold/SoulSilver trở đi. Trong các game 3D, loạt phim hoạt hình và artwork chính thức, nó luôn được vẽ với năm móng. Sự xuất hiện của Ursaluna trong Pokémon Legends: Arceus đã thêm một chiều hướng mới cho dây tiến hóa của Ursaring, gắn nó với môi trường và cơ chế độc đáo của vùng Hisui.