Старми - это покемон двойного типа Вода/Психический, впервые представленный в первом поколении игр. Он эволюционирует из Старью при воздействии Водного камня. Старми напоминает двух фиолетовых морских звезд с пятью отростками каждая, соединенных вместе. В центре передней звезды находится золотистое образование с красным драгоценным камнем-ядром, способным светиться семью цветами радуги.
Ядро Старми может излучать электрические волны, достаточно мощные, чтобы достичь самых отдаленных уголков вселенной. Многоцветное свечение ядра считается способом общения с другими представителями вида. Старми плавает, вращая свое звездообразное тело как пропеллер, и может даже на короткое время выпрыгивать из воды и летать по воздуху.
Из-за своей необычной формы тела и привычки посылать сигналы в небо, некоторые люди считают Старми инопланетным существом. При приближении к человеку Старми может вызывать головные боли. В дикой природе этот покемон встречается редко, обитая в самых глубоких частях океана.
Данные Покедекса
- Тип: Вода/Психический
- Рост: 1,1 м
- Вес: 80 кг
- Способности: Природное лечение, Освещение, Аналитик (скрытая)
- Группа яиц: Вода 3
- Пол: Бесполый
Размножение
Старми относится к группе яиц Вода 3. Будучи бесполым покемоном, Старми может размножаться только с Дитто.
Записи в Покедексе
- Red/Blue: Его центральное ядро светится семью цветами радуги. Некоторые люди ценят ядро как драгоценный камень.
- Ruby/Sapphire: Старми плавает, вращая свое звездообразное тело как пропеллер корабля. Ядро в центре тела этого покемона светится семью цветами.
- Sun/Moon: Его сияющее ядро, как считается, получает и передает загадочные сигналы. Известно, что оно вызывает головные боли у тех, кто приближается к нему.
Эволюция
Старми эволюционирует из Старью при воздействии Водного камня.
Привычки
Старми питается, поглощая крошечный планктон во время плавания. Он является добычей для покемона Люминеон.
Изменения в разных поколениях
- В 1 поколении базовая характеристика Special составляла 100.
- Во 2-7 поколениях базовое значение дружбы было 70.
- В 1-4 поколениях базовый опыт при поимке составлял 207.