Starmie

Starmie
Vitesse★★★★★5
Puissance★★★★★5
Adresse★★★★★3
Endurance★★★★★3
Saut★★★★4
Total20

Staross, connu sous le nom de Starmie en anglais, est un Pokémon de type Eau et Psy introduit dès la première génération. Il possède une apparence unique, composée de deux étoiles de mer superposées, la première arborant un noyau rouge semblable à un joyau, entouré d'une structure dorée. Ce noyau central est capable de briller dans sept couleurs différentes, ce qui lui a valu le surnom de « joyau de la mer » et intrigue les scientifiques et les habitants des régions côtières. On raconte que la lumière émise par son noyau peut être perçue à des kilomètres sous l’eau et même dans l’espace, ce qui alimente la rumeur selon laquelle Staross serait d’origine extraterrestre. Ce Pokémon nage en faisant tourner son corps à grande vitesse, tel une hélice, ce qui lui permet de se déplacer rapidement dans l’eau et même de bondir hors de la surface pour de courtes distances.

Staross est réputé pour ses puissantes capacités psychiques, capables de générer des ondes électriques qui voyagent jusqu’aux confins de l’univers. Il utilise également la lumière de son noyau pour communiquer avec ses congénères, un phénomène encore mystérieux pour les chercheurs. Sa structure géométrique et son absence de visage renforcent son aura énigmatique. Staross est un Pokémon asexué, ce qui signifie qu’il ne possède pas de genre et ne peut se reproduire que par le biais de Métamorph ou de Stari, son pré-évolution. Il appartient au groupe d’œuf Aquatique 3 et nécessite 20 cycles d’éclosion pour faire naître un Stari.

Au fil des générations, Staross a conservé ses deux types et a vu l’ajout de talents comme Médic Nature, Luminescence et Analyste (talent caché), qui influencent ses capacités en combat. Il n’apprend pas de capacités par reproduction, ce qui est rare chez les Pokémon. Dans la série principale, il évolue exclusivement à partir de Stari grâce à une Pierre Eau, sans autre stade évolutif après lui.

Staross est souvent observé dans les mers et les océans, où il aspire du plancton en nageant. Sa présence est parfois associée à des phénomènes mystérieux, et certains habitants pensent qu’il pourrait être un messager venu d’ailleurs. Sa couleur dominante est le violet, et il mesure environ 1,1 mètre pour un poids de 80 kg. Enfin, il est apprécié pour sa vitesse et sa polyvalence en combat, ce qui en fait un choix populaire parmi les dresseurs stratégiques.

Données Pokédex

  • Numéro National : 121
  • Type : Eau / Psy
  • Catégorie : Pokémon Mystérieux
  • Taille : 1,1 m
  • Poids : 80,0 kg
  • Talents : Médic Nature, Luminescence, Analyste (talent caché)
  • Groupe d’Œuf : Aquatique 3
  • Cycle d’éclosion : 20 cycles
  • Sexe : Asexué
  • Couleur : Violet
  • Taux de capture : 60

Reproduction

  • Staross est un Pokémon asexué et ne possède pas de genre.
  • Il appartient au groupe d’œuf Aquatique 3.
  • La reproduction n’est possible qu’avec un Métamorph ou un Stari.
  • Un œuf issu de Staross donnera toujours naissance à un Stari.
  • Il n’apprend aucune capacité par reproduction.

Entrées Pokédex à travers les versions

  • Rouge Feu : Ce Pokémon a un corps géométrique. Les habitants pensent qu’il pourrait être une créature extraterrestre.
  • Vert Feuille : Son noyau central brille des sept couleurs de l’arc-en-ciel. Certains le considèrent comme un joyau.
  • Rubis : Le noyau de Staross brille intensément de sept couleurs, ce qui lui vaut le surnom de « joyau de la mer ».
  • Saphir : Staross nage en faisant tourner son corps étoilé comme une hélice. Son noyau central brille de sept couleurs.
  • Pokémon.com : Il aspire du plancton en nageant à grande vitesse. S’il libère toute sa puissance psychique, il peut provoquer des phénomènes mystérieux.

Évolutions

  • Stari évolue en Staross lorsqu’il est exposé à une Pierre Eau.
  • Staross est le stade final de cette lignée évolutive et ne possède pas d’évolution supplémentaire.

Habitudes

  • Staross vit principalement dans les mers et océans.
  • Il nage en tournant sur lui-même, ce qui lui permet d’aspirer du plancton.
  • Son noyau lumineux sert à communiquer avec ses semblables et à repousser les prédateurs.
  • Il est souvent observé lors de phénomènes lumineux marins inexpliqués.

Ajouts au fil des générations

  • Introduction du type Psy en plus du type Eau dès la première génération.
  • Ajout des talents Médic Nature et Luminescence, puis Analyste comme talent caché.
  • Changements dans la valeur d’expérience et l’amitié de base selon les générations.
  • Apparition dans de nombreux jeux, spin-offs et cartes à collectionner, renforçant sa popularité.