Оддиш - это покемон двойного типа Травяной/Ядовитый, впервые представленный в первом поколении игр. Его научное название - Oddium wanderus. Оддиш напоминает синий растительный клубень или корнеплод с круглым телом, красными глазами-бусинками, маленьким ртом и овальными ступнями. На его голове растут пять больших зеленых листьев, которые он может использовать для передвижения по вертикальным поверхностям и захвата легких предметов.
Оддиш - ночное существо, которое зарывается в землю днем, чтобы избежать солнца и обмануть хищников. Если в этом состоянии потянуть за его листья, он отреагирует ужасным криком. Оддиш начинает двигаться, когда его листья поглощают лунный свет, который он использует для роста. За ночь Оддиш может пройти до 300 метров, разбрасывая семена и ища богатый питательными веществами участок почвы для укоренения. Чем плодороднее земля, тем глянцевее будут его листья.
Данные Покедекса
- Тип: Травяной/Ядовитый
- Рост: 0.5 м
- Вес: 5.4 кг
- Способности: Хлорофилл (основная), Бегство (скрытая)
Размножение
Оддиш относится к группам яиц Трава и Растения. Для получения яйца требуется 5120 шагов.
Записи Покедекса в разных версиях
- X: Днем он прячется в холодной земле, избегая солнца. Он растет, купаясь в лунном свете.
- Y: Его научное название - "Oddium Wanderus". Говорят, что ночью он проходит почти 300 метров на своих двух корнях.
- Omega Ruby: Днем Оддиш зарывается в почву, чтобы поглощать питательные вещества всем телом. Чем плодороднее почва, тем глянцевее становятся его листья.
Эволюция
Оддиш эволюционирует в Глума на 21 уровне, который затем может эволюционировать в Вилеплюма при воздействии Листового камня или в Беллоссома при воздействии Солнечного камня.
Привычки
Оддиш ведет ночной образ жизни, зарываясь в землю днем и выходя на поверхность ночью для поиска пищи и распространения семян. Он предпочитает плодородные почвы и может использовать свои листья для передвижения и взаимодействия с окружающей средой.
Изменения в разных поколениях
В первом поколении у Оддиша была базовая специальная характеристика 75. В поколениях 1-4 базовый опыт, получаемый за победу над Оддишем, составлял 78. В поколениях 2-7 базовое значение дружбы Оддиша было 70.