Murkrow

Murkrow
Velocidade★★★★★4
Poder★★★★★3
Habilidade★★★★★4
Resistência★★★★★4
Salto★★★★★4
Total19

Murkrow é um Pokémon do tipo Sombrio/Voador introduzido na Geração II. Este Pokémon-ave é conhecido por sua natureza travessa e por sua associação com o azar. Murkrow tem penas pretas, um bico amarelo torto e três tufos de penas na cabeça que lembram um chapéu de bruxa. Seus olhos vermelhos com esclera branca lhe dão uma aparência meio sinistra. As penas da cauda de Murkrow lembram as cerdas de uma vassoura, reforçando sua imagem de bruxa. Curiosamente, o topete de penas na cabeça é menor nas fêmeas do que nos machos.

Este Pokémon noturno é conhecido por sua queda por objetos brilhantes, muitas vezes travando batalhas com outros Pokémon, como Meowth ou Gabite, para obter seus tesouros. Murkrow tem fama de desviar viajantes do caminho em trilhas escuras nas montanhas, seja por brincadeira, seja para se proteger quando é perseguido. Apesar da má reputação, Murkrow já foi visto dando objetos brilhantes de presente a Treinadores de quem gosta.

Dados da Pokédex

  • Categoria: Pokémon Escuridão
  • Altura: 0,5 m
  • Peso: 2,1 kg
  • Habilidades: Insomnia (Insônia), Super Luck (Super Sorte), Prankster (Brincalhão) (Oculta)
  • Grupos de Ovos: Voador

Reprodução

Murkrow pertence ao grupo de ovos Voador. Tem proporção de gênero de 50% macho para 50% fêmea. A amizade base de Murkrow é 35, o que é mais baixo que o normal.

Entradas da Pokédex em Cada Versão

  • Sun: "Eles acordam ao entardecer e levantam voo no crepúsculo, o que deu origem à expressão: 'Volte para casa antes que os Murkrow voem.'"
  • Moon: "Visto como símbolo de azar, geralmente é malvisto. Mesmo assim, dá presentes, objetos que reluzem ou brilham, aos Treinadores de quem é próximo."
  • Ultra Sun: "Tem fraqueza por coisas brilhantes. Já foi visto se esgueirando nos ninhos de Gabite, conhecidos colecionadores de joias, em busca de tesouros."
  • Ultra Moon: "Procura coisas brilhantes para o seu chefe. Diz-se que a presença de Murkrow dá azar, por isso muita gente o detesta."

Evoluções

Murkrow evolui para Honchkrow quando exposto a uma Pedra do Crepúsculo (Dusk Stone).

Hábitos e Novidades ao Longo das Gerações

Nas primeiras gerações, Murkrow era temido e detestado como portador de azar. Havia até um encantamento de proteção, "Workrum, Workrum, azar, não venha", usado para afastar o infortúnio de ter visto um Murkrow. Em gerações posteriores, foi revelado que Murkrow pode ser treinado para repetir palavras, como os corvos do mundo real. Murkrow costumam viver em bandos (chamados de "murders") em florestas e pântanos. Em algumas regiões, há um ditado, "Volte para casa antes que os Murkrow voem", que indica sua natureza noturna.