Hoppip

Hoppip
Velocidade★★★★★5
Poder★★★★★2
Habilidade★★★★★1
Resistência★★★★★1
Salto★★★★★5
Total14

Hoppip é um Pokémon duplo do tipo Planta/Voador introduzido na Geração II. É conhecido como o Pokémon Erva-de-Algodão e tem um corpo muito leve, pesando apenas 0,5 kg. Essa leveza permite que Hoppip seja facilmente levado pelo vento, muitas vezes flutuando por grandes distâncias. O corpo de Hoppip é redondo e rosa, com longas folhas verdes de bordas irregulares, parecidas com as de um dente-de-leão, crescendo no alto da cabeça. Ele tem grandes orelhas triangulares com o interior escuro e olhos amarelos pequenos e sem pupilas. Para não ser levado por ventos fortes, Hoppip se agrupa com outros de sua espécie, unindo as folhas, ou se agarra firmemente ao chão com os pés.

Hoppip pode ser encontrado em pradarias temperadas, campos, montanhas e até em ambientes urbanos, mas está ausente de regiões frias. Sua capacidade de flutuar com o vento permitiu que ele se espalhasse por muitas áreas, tornando-o uma visão comum em vários habitats. Curiosamente, diz-se que, quando os Hoppip se reúnem em campos e montanhas, é sinal de que a primavera está chegando.

Dados da Pokédex

  • Categoria: Pokémon Erva-de-Algodão
  • Altura: 0,4 m
  • Peso: 0,5 kg
  • Habilidades: Chlorophyll (Clorofila), Leaf Guard (Guarda Folha), Infiltrator (Infiltrador) (Oculta)

Reprodução

  • Proporção de Gênero: 50% macho, 50% fêmea
  • Grupos de Ovos: Fada, Planta

Entradas da Pokédex em Cada Versão

  • Gold: Para não serem levados pelo vento, eles se reúnem em grupos. Mas eles gostam de brisas suaves.
  • Silver: Seu corpo é tão leve que ele precisa se agarrar firmemente ao chão com os pés para não ser levado pelo vento.
  • Crystal: Ele pode ser carregado até pela mais leve brisa. Pode até flutuar até a cidade vizinha.
  • Scarlet: Este Pokémon é levado pelo vento por grandes distâncias. Não se sabe de onde os Hoppip de Paldea vieram originalmente.
  • Violet: Fora das regiões frias, Hoppip pode ser encontrado praticamente em qualquer lugar. Isso acontece porque o vento leva essa espécie por todo o mundo.

Evoluções

Hoppip evolui para Skiploom no nível 18, que por sua vez evolui para Jumpluff no nível 27.

Hábitos e Novidades ao Longo das Gerações

Hoppip consegue perceber a aproximação de ventos fortes e se prepara unindo as folhas às de outros Hoppip ou se agarrando firmemente ao chão. Na Geração 3, Hoppip não tinha a habilidade Leaf Guard (Guarda Folha), que foi adicionada depois. A experiência base concedida por Hoppip mudou de 74 para 50 entre as gerações anteriores e as mais recentes. Em Pokémon Crystal, Hoppip aprendia o golpe Splash (Respingar), que não estava em seu conjunto de golpes nas versões Gold e Silver.