Gloom é um Pokémon de tipo duplo Planta/Veneno introduzido na Geração I. Ele evolui de Oddish no nível 21 e pode evoluir ainda mais para Vileplume ao ser exposto a uma Pedra da Folha ou para Bellossom ao ser exposto a uma Pedra do Sol. Gloom é conhecido por seu odor incrivelmente fétido, que libera do pistilo de sua flor. Esse fedor é tão potente que pode causar desmaios a uma distância de 2 km. Curiosamente, cerca de uma em cada mil pessoas realmente gosta de cheirar esse fedor de entortar o nariz.
A aparência de Gloom se caracteriza por um corpo azul bípede com mãos e pés rudimentares. Na cabeça, ele tem uma flor de pétalas esféricas cercada por quatro folhas marrom-avermelhadas. As pétalas são marrom-avermelhadas escuras com manchas brancas, e o padrão difere entre machos e fêmeas. Da boca, Gloom pinga um néctar pegajoso com aparência e consistência de baba. Esse néctar, apesar do cheiro horrível, pode ser usado como fertilizante para plantas.
Dados da Pokédex
- Altura: 0,8 m
- Peso: 8,6 kg
- Habilidades: Clorofila, Fedor (Habilidade Oculta)
- Tipo: Planta/Veneno
- Espécie: Pokémon Erva Daninha
Reprodução
- Proporção de Gênero: 50% fêmea, 50% macho
- Grupos de Ovos: Planta
- Tempo de Eclosão: 5.120 passos
Entradas da Pokédex em Cada Versão
- Red/Blue: O líquido que escorre de sua boca não é baba. É um néctar usado para atrair presas.
- Yellow: O mel que pinga de sua boca tem um cheiro tão atroz que faz franzir narizes a mais de 1,5 km de distância.
- Gold/Silver: O cheiro do seu xarope parecido com baba e do pólen de suas pétalas é tão ruim que pode fazer os oponentes desmaiarem.
- Ruby/Sapphire: Gloom pinga pela boca um mel de cheiro absolutamente horrível. Aparentemente, ele adora o fedor repugnante. Ele inala os gases nocivos e depois baba ainda mais mel.
Evoluções
Oddish (Nível 21) → Gloom → Vileplume (Pedra da Folha) ou Bellossom (Pedra do Sol)
Hábitos
Gloom costuma viver em planícies gramadas. Quando se sente ameaçado, o odor que emite piora, mas ele não libera seu fedor se estiver se sentindo seguro. O odor serve tanto como mecanismo de defesa quanto como forma de atrair presas.
Novidades ao Longo das Gerações
Na Geração II, Gloom ganhou a capacidade de evoluir para Bellossom usando uma Pedra do Sol, o que deu a ele uma evolução ramificada. Sua habilidade oculta, Fedor, foi introduzida em gerações posteriores e dá 10% de chance de fazer o alvo se intimidar a cada golpe. Na Geração VI, Gloom passou a poder usar o golpe Terreno de Grama, que cria um campo de grama que cura os Pokémon que estão no chão e fortalece os golpes do tipo Planta.