Kadabra est un Pokémon de type Psy, reconnaissable à son apparence humanoïde jaune, ses longues oreilles pointues et une étoile rouge sur le front. Il porte toujours une cuillère d’argent, utilisée pour amplifier ses ondes alpha et ses pouvoirs télékinétiques ; sans elle, ses capacités psychiques sont réduites de moitié. Kadabra émet des ondes alpha si puissantes qu’elles peuvent provoquer des maux de tête, faire reculer les aiguilles des horloges ou perturber les appareils électroniques à proximité. Plus il est en danger, plus la force de ces ondes augmente. Il dort en lévitation, utilisant sa queue souple comme oreiller, et stocke de l’énergie psychique dans l’étoile de son front en vue de son évolution. Selon une légende, Kadabra serait né lorsqu’un jeune garçon doté de pouvoirs psychiques incontrôlables s’est transformé en ce Pokémon. Sa présence est réputée pour attirer la malchance, infestant les écrans de télévision et les moniteurs de mystérieuses ombres. Tous ses neurones fonctionnent à l’unisson lorsqu’il utilise ses pouvoirs, ce qui le rend redoutable en combat. Kadabra vit principalement dans les zones urbaines. Il partage avec son évolution, Alakazam, la capacité unique d’apprendre la capacité Kinesis. Il est également connu pour dormir en lévitation et pour amplifier ses pouvoirs en fixant sa cuillère. Les cuillères en or, cependant, n’ont aucun effet sur ses pouvoirs. Enfin, seuls les Dresseurs dotés d’un mental particulièrement fort peuvent espérer contrôler un Kadabra.
Données Pokédex
- Numéro National : 064
- Type : Psy
- Espèce : Pokémon Psi
- Taille : 1,3 m
- Poids : 56,5 kg
- Capacités spéciales : Synchro, Attention (Inner Focus), Garde Magik (talent caché)
- Taux de capture : 100
- Bonheur de base : 70
- Groupe d’œuf : Humanoïde
- Expérience à l’évolution : 1 059 860 (croissance lente)
Reproduction
- Groupe d’œuf : Humanoïde
- Nombre de pas pour éclosion : 5 120
- Sexe : 75% mâle, 25% femelle
Entrées Pokédex selon les versions
- Rouge/Ruby : Kadabra émet une onde alpha étrange s’il a mal à la tête. Seules les personnes dotées d’un mental très fort peuvent espérer devenir son Dresseur.
- Saphir : Kadabra tient une cuillère d’argent pour amplifier ses ondes alpha. Sans elle, ses pouvoirs sont réduits de moitié.
- Émeraude : On raconte qu’un garçon doté de pouvoirs psychiques s’est soudainement transformé en Kadabra alors qu’il aidait à des recherches sur l’extrasensoriel.
- FireRed : Un matin, un garçon aux pouvoirs extrasensoriels s’est réveillé transformé en Kadabra.
- LeafGreen : Il émet des ondes alpha spéciales qui provoquent des maux de tête rien qu’en s’approchant.
- Sun : Une théorie dit que ce Pokémon était un jeune garçon incapable de contrôler ses pouvoirs psychiques et qui s’est transformé.
- Moon : Sa présence infeste les téléviseurs et moniteurs d’ombres inquiétantes qui portent malheur.
- Ultra Sun : Il fixe sa cuillère d’argent pour amplifier ses pouvoirs psychiques avant de les libérer. Les cuillères en or ne fonctionnent pas.
Évolutions
- Abra (niveau 16) → Kadabra (échange) → Alakazam
Habitudes et ajouts au fil des générations
- Kadabra vit principalement dans les villes et zones urbaines.
- Il dort en lévitation, utilisant sa queue comme oreiller.
- Ses pouvoirs psychiques sont amplifiés par sa cuillère d’argent, un élément central de son identité depuis la première génération.
- La théorie de l’origine humaine de Kadabra est restée présente dans plusieurs générations, renforçant son aura mystérieuse.
- Ses talents (Synchro, Attention, Garde Magik) ont été introduits et ajustés au fil des générations pour diversifier ses usages stratégiques.
- Depuis la première génération, Kadabra et Alakazam sont les seuls à pouvoir apprendre la capacité Kinesis.