Ampharos

Ampharos
Vitesse★★★★★3
Puissance★★★★4
Adresse★★★★4
Endurance★★★★★5
Saut★★★★★3
Total19

Ampharos est un Pokémon de type Électrik introduit lors de la deuxième génération. Il se distingue par son apparence de mouton bipède jaune, avec un ventre blanc, des oreilles coniques rayées de noir et une orbe rouge sur le front. Sa queue longue et rayée se termine également par une orbe rouge, capable d’émettre une lumière si intense qu’elle peut être vue depuis l’espace. Cette lumière a longtemps servi de balise pour guider les marins ou transmettre des signaux à travers l’océan. Ampharos vit généralement dans les prairies, mais il peut aussi être trouvé dans des fermes en compagnie de ses pré-évolutions, Wattouat et Lainergie. Il est réputé pour sa nature douce et paisible, vivant souvent en troupeaux. Lorsqu’il s’endort, il lui arrive d’oublier d’éteindre sa queue lumineuse, ce qui permet d’apercevoir sa lumière au loin durant la nuit. Ampharos possède la capacité spéciale Statik, qui peut paralyser les adversaires en cas de contact, et son talent caché Plus augmente son Attaque Spéciale s’il est associé à un autre Pokémon possédant Plus ou Moins. Depuis la sixième génération, Ampharos peut méga-évoluer en Méga-Ampharos, ce qui lui fait retrouver sa laine blanche et réveille son sang de dragon, lui conférant le double type Électrik/Dragon. Sa Méga-Évolution stimule ses gènes, faisant repousser la laine qu’il avait perdue et intensifiant la lumière de ses orbes rouges. Ampharos a été très apprécié depuis l’Antiquité pour sa capacité à servir de phare. Il n’est pas disponible dans toutes les versions récentes, mais reste accessible via l’évolution dans la plupart des générations précédentes. Enfin, Ampharos est un Pokémon équilibré, apprécié pour sa puissance en Attaque Spéciale et sa polyvalence en combat.

Données Pokédex

  • Numéro national : 181
  • Type : Électrik
  • Catégorie : Pokémon Lumière
  • Taille : 1,4 m
  • Poids : 61,5 kg
  • Talents : Statik, Plus (talent caché)
  • Couleur : Jaune
  • Sexe : 50 % mâle, 50 % femelle
  • Groupes d’Œuf : Monstrueux, Terrestre
  • Cycle d’éclosion : 20 cycles
  • Taux de capture : 45

Reproduction

  • Groupes d’Œuf : Monstrueux, Terrestre
  • Nombre de cycles d’éclosion : 20
  • Peut hériter de capacités via reproduction, comme Cage-Éclair, Électacle ou Agilité selon les générations.

Entrées Pokédex à travers les versions

  • Or/HeartGold : « La lumière de sa queue peut être vue à des kilomètres. Il a été utilisé comme balise. »
  • Argent/SoulSilver : « Si sa queue brille trop fort, il risque de s’épuiser. »
  • Rubis/Saphir : « La lumière de sa queue peut être vue de l’espace. »
  • Ultra-Soleil : « La lumière de sa queue peut être vue depuis l’espace. C’est pourquoi il garde souvent sa lumière éteinte. »
  • Ultra-Lune : « Sa queue brille fort et a été prisée comme balise pour les marins depuis longtemps. »
  • Pokémon Sleep : « La lumière de la queue d’un Ampharos endormi peut parfois être vue au loin la nuit, car il oublie de l’éteindre. »

Évolutions

  • Wattouat (Mareep) évolue en Lainergie (Flaaffy) au niveau 15.
  • Lainergie évolue en Ampharos au niveau 30.
  • Ampharos peut méga-évoluer en Méga-Ampharos avec une Ampharosite (depuis la 6e génération).

Habitudes

  • Vit en troupeaux dans les prairies ou dans des fermes avec ses pré-évolutions.
  • Utilise la lumière de sa queue pour communiquer ou guider.
  • Possède une nature calme et sociable, rarement agressif.
  • Peut paralyser ses adversaires grâce à son talent Statik.

Ajouts au fil des générations

  • Introduit à la 2e génération (Or/Argent).
  • Obtient la Méga-Évolution à la 6e génération (X/Y), devenant alors de type Électrik/Dragon.
  • Apparaît dans la plupart des jeux principaux jusqu’à la 8e génération, mais absent de certains titres récents.
  • De nouvelles capacités et talents lui ont été attribués au fil des générations, renforçant sa polyvalence.