Slowpoke ist ein mittelgroßes, pummeliges und pinkes Pokémon, das einer Kreuzung aus Salamander und Nilpferd ähnelt. Es hat einen leeren Blick, der nie fokussiert zu sein scheint, gelockte Ohren und eine abgerundete, hellbraune Schnauze. Seine vier kurzen, dicken Beine enden jeweils in einer einzelnen weißen Klaue. Der lange, sich verjüngende Schweif hat eine weiße Spitze und sondert eine süße, sirupartige Substanz ab, die für viele Fischarten attraktiv ist. Slowpoke nutzt seinen Schweif als Angelköder, wobei dieser oft abbricht, aber nachwächst. Slowpoke-Schweife gelten als Delikatesse und werden häufig als Kochzutat verwendet: In Alola werden sie oft getrocknet und in hausgemachten Eintöpfen verwendet, während sie in Galar geräuchert und als Curry-Zutat verpackt werden. Bekannt ist auch, dass Slowpoke zum Jagen unter Wasser taucht, dabei aber oft selbst gefangen wird. Trotz seiner Langsamkeit ist es geschickt im Angeln mit seinem Schweif und spürt keinen Schmerz, wenn sein Schweif gebissen wird.
Pokédex-Daten
- Typ: Wasser/Psycho (Kanto-Form), Psycho (Galar-Form)
- Pokédex-Nr.: #079
- Generation: 1
- Höhe: 1,2 m
- Gewicht: 36 kg
- Fangrate: Normal
- Start-Freundschaft: 70
- Start-Zutraulichkeit: 50
Zucht
- Ei-Gruppen: Monster, Wasser 1
- Begleiter-Distanz: 3 km (Pokémon GO)
Pokédex-Einträge
| Version | Eintrag |
|---|---|
| Schwert | Langsam und ahnungslos, dieses Pokémon spürt keinen Schmerz, wenn sein Schweif gefressen wird. Es bemerkt auch nicht, wenn sein Schweif nachwächst. |
| Schild | Wenn der Schweif dieses Pokémon in Wasser getaucht wird, sickert Süße aus ihm heraus. Slowpoke nutzt diese Eigenschaft, um andere Pokémon anzulocken und zu angeln. |
| Schwert (Galar) | Obwohl dieses Pokémon normalerweise abwesend wirkt, wird sein Ausdruck gelegentlich plötzlich schärfer. Die Ursache dafür scheint in der Ernährung von Slowpoke zu liegen. |
| Schild (Galar) | Da Galar-Slowpoke die Samen einer Pflanze fressen, die nur in Galar wächst, haben ihre Schweife einen würzigen Geschmack entwickelt. |
| Strahlender Diamant | Obwohl es langsam ist, ist es geschickt im Angeln mit seinem Schweif. Es spürt keinen Schmerz, wenn sein Schweif gebissen wird. |
Entwicklungen
- Kanto-Form:
- Slowpoke → Slowbro (Level-Entwicklung)
- Slowpoke → Slowking (mit King-Stein)
- Galar-Form:
- Galar-Slowpoke → Galar-Slowbro (mit Galar-Item)
- Galar-Slowpoke → Galar-Slowking (mit Galar-Item)
Gewohnheiten
- Slowpoke ist bekannt für seine extreme Langsamkeit und Unaufmerksamkeit.
- Es nutzt seinen Schweif als Angelköder, um Beute anzulocken.
- Es taucht manchmal unter Wasser, um zu jagen, wird aber oft selbst zur Beute.
- Es spürt keinen Schmerz, wenn sein Schweif gebissen oder gefressen wird.
- In der Wildnis kann es verschiedene Items tragen, am häufigsten den Schwerschweif (5% Wahrscheinlichkeit).
Änderungen über Generationen
- In Generation 1 hatte Slowpoke einen Spezial-Statuswert von 40.
- In den Generationen 1-4 hatte Slowpoke einen Basis-Erfahrungswert von 99.
- In den Generationen 2-7 hatte Slowpoke einen Basis-Freundschaftswert von 70.
- In Generation 8 wurde die Galar-Form von Slowpoke eingeführt, die nur den Psycho-Typ besitzt.
- Die Galar-Form hat die gleichen Basiswerte wie die Kanto-Form, unterscheidet sich aber in Typ und Entwicklungsmethode.