Sandslash

Sandslash
Geschwindigkeit★★★★★3
Kraft★★★★4
Geschick★★★★★5
Ausdauer★★★★★3
Sprung★★★★★2
Gesamt17
Sandslash, auf Deutsch Sandamer, ist ein Boden-Pokémon, das seit der ersten Generation existiert und die Weiterentwicklung von Sandan darstellt. Sein Körper ist mit harten, braunen Stacheln bedeckt, die aus seiner widerstandsfähigen Haut wachsen und ihm sowohl Schutz als auch Angriffskraft verleihen. Die scharfen Krallen an seinen Händen und Füßen nutzt Sandamer geschickt zum Graben und Kämpfen. Wird es bedroht, rollt es sich zu einer stacheligen Kugel zusammen und kann so Gegner mit seinen Stacheln attackieren oder schnell entkommen. Die Stacheln und Krallen können abbrechen, wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach und werden einmal im Jahr komplett erneuert. In besonders trockenen Gebieten werden seine Krallen noch härter und glatter, was ihm hilft, sich an extreme Lebensräume anzupassen. Sandamer ist bekannt für seine Fähigkeit, blitzschnell zu graben und sich unter der Erde zu bewegen, wobei es seine Umgebung stets aufmerksam beobachtet. In der siebten Generation erhielt es eine Alola-Form, die die Typen Eis und Stahl besitzt und an eisige Lebensräume angepasst ist. Die Alola-Variante hat statt brauner Stacheln Eiszapfen auf dem Rücken und nutzt ihre langen, gezackten Krallen, um sich durch Schnee und Eis zu bewegen. Sandamer ist ein Einzelgänger und bevorzugt trockene, sandige oder eisige Regionen, wo es sich vor Feinden schützt und Nahrung sucht. Seine abgeworfenen Stacheln werden in manchen Regionen sogar als Werkzeuge genutzt, etwa zum Pflügen von Feldern. In Kämpfen verlässt sich Sandamer auf seine hohe Verteidigung und seine Fähigkeit, sich blitzschnell einzugraben. Es ist gleichermaßen für seine Ausdauer wie für seine Angriffskraft bekannt und wird von Trainern wegen seiner Vielseitigkeit geschätzt. Die Anpassungsfähigkeit von Sandamer zeigt sich auch in seinen Fähigkeiten: In der Standardform profitiert es von Sandstürmen, während die Alola-Form bei Hagelwetter Vorteile hat. Insgesamt ist Sandamer ein faszinierendes Pokémon, das sich durch seine robuste Natur und seine Anpassungsfähigkeit an verschiedene Lebensräume auszeichnet.

Pokédex-Daten

  • Nationaler Dex: #0028
  • Typ: Boden (Standard), Eis/Stahl (Alola-Form)
  • Kategorie: Maus-Pokémon
  • Größe: 1,0 m (Standard), 1,2 m (Alola)
  • Gewicht: 29,5 kg (Standard), 55,0 kg (Alola)
  • Farbe: Gelb (Standard), Blau (Alola)
  • Fähigkeiten: Sandschleier, Sandscharrer (VF), Schneemantel (Alola), Schneescharrer (VF Alola)
  • Fangrate: 90 (20,1 %)
  • Geschlechterverhältnis: 50% ♂, 50% ♀
  • EP bis Lv. 100: 1.000.000

Zucht

  • Ei-Gruppe: Feld
  • Ei-Zyklen: 20
  • Vorentwicklung: Sandan
  • Entwicklungsmethode: Sandan entwickelt sich ab Level 22 zu Sandamer; Alola-Sandan entwickelt sich mit einem Eisstein zu Alola-Sandamer

Pokédex-Einträge in verschiedenen Versionen

  • Schwarz/Weiß: Es rollt sich zusammen und greift Gegner mit seinem Rücken an. Seine scharfen Stacheln verursachen schwere Verletzungen.
  • Schwarz 2/Weiß 2: Die Stacheln auf seinem Körper bestehen aus seiner gehärteten Haut. Es rollt sich zusammen und attackiert Gegner mit seinen Stacheln.
  • X: Wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages nach.
  • Y: Rollt sich bei Gefahr zu einer stacheligen Kugel zusammen. Es kann so angreifen oder entkommen.
  • Omega Rubin: Sein Körper ist mit harten Stacheln bedeckt, die einmal im Jahr ausfallen und durch neue ersetzt werden.

Entwicklungen

  • Sandan → (ab Level 22) → Sandamer
  • Alola-Sandan → (mit Eisstein) → Alola-Sandamer

Gewohnheiten und Ergänzungen über die Generationen

  • Sandamer ist ein Boden-Pokémon, das sich an trockene, sandige Lebensräume angepasst hat. Die Alola-Form lebt hingegen in eisigen Regionen.
  • Es ist bekannt für seine Fähigkeit, blitzschnell zu graben und sich unter der Erde zu bewegen.
  • Sandamer kann sich zu einer stacheligen Kugel zusammenrollen, um sich zu verteidigen oder anzugreifen.
  • Die Stacheln und Krallen wachsen nach und werden regelmäßig erneuert, was es besonders widerstandsfähig macht.
  • Mit der Einführung der siebten Generation erhielt Sandamer eine Alola-Form mit den Typen Eis und Stahl, die an kalte Lebensräume angepasst ist.
  • Die Fähigkeiten von Sandamer wurden über die Generationen erweitert, um besser auf verschiedene Wetterbedingungen zu reagieren (Sandsturm, Hagel).
  • Sandamer ist ein Einzelgänger und bevorzugt es, in seinem Lebensraum ungestört zu bleiben.
  • Seine abgeworfenen Stacheln werden in manchen Regionen als Werkzeuge genutzt.