Kakuna

Kakuna
Rychlost★★★★★3
Síla★★★★★3
Obratnost★★★★★1
Výdrž★★★★★5
Skok★★★★★3
Celkem15

Navenek působíš tiše a nehybně, ale v hlavě se ti chystá něco velkého. Když přijde ta pravá chvíle, vrhneš se do akce s překvapivou energií.

Kakuna je Pokémon typu Hmyzí/Jedovatý představený v první generaci. Známý jako Pokémon kokon je vyvinutou podobou Weedla a předchozí podobou Beedrilla. Kakuna je téměř zcela nehybný, je schopen jen drobných pohybů, zatímco se drží kůry stromu. Tato nehybnost je způsobena probíhající proměnou uvnitř tvrdého krunýře, kde se připravuje na konečnou evoluci.

Navzdory zdánlivé zranitelnosti si Kakuna vyvinul obranné mechanismy. Když je v ohrožení, dokáže vysunout jedovaté osténky a odradit predátory. Krunýř Kakuny je na dotek horký, což naznačuje intenzivní dění uvnitř, jak se evoluce blíží. Kakuna se před predátory obvykle ukrývá pod listy a v zákoutích větví stromů a čeká na evoluci.

Data z Pokédexu

  • Kategorie: Pokémon kokon
  • Výška: 0,6 m
  • Hmotnost: 10,0 kg
  • Schopnost: Shed Skin

Rozmnožování

  • Vajíčková skupina: Hmyz
  • Poměr pohlaví: 50 % samec, 50 % samice
  • Vajíčkové cykly: 15 (3 599–3 855 kroků)

Záznamy v Pokédexu napříč verzemi

  • Red/Blue: „Tento Pokémon se téměř nedokáže pohybovat a k ochraně před predátory může jen zpevnit krunýř.“
  • Yellow: „Dokáže se pohnout jen nepatrně. Když je v ohrožení, může vysunout žihadlo a otrávit nepřítele.“
  • Gold: „Přestože je kokon, trochu se pohybovat umí. Když je napaden, může vysunout jedovatý osten.“
  • Ruby/Sapphire: „Kakuna zůstává téměř nehybný, zatímco se drží stromu. Uvnitř je však nesmírně zaneprázdněn přípravou na blížící se evoluci. Je to patrné podle toho, jak horký je krunýř na dotek.“

Evoluce

Weedle (úroveň 7) → Kakuna (úroveň 10) → Beedrill

Zvyky a novinky napříč generacemi

V první generaci měl Kakuna základní hodnotu Special 25. Jeho základní zkušenostní výnos se v páté generaci změnil z 71 na 72. Základní hodnota přátelství byla v osmé generaci upravena ze 70 na 50. Tyto změny odrážejí neustálé zdokonalování herní mechaniky Pokémonů a jejího vyvážení napříč generacemi.