Slugma

Slugma
Vitesse★★★★★2
Puissance★★★★★3
Adresse★★★★★3
Endurance★★★★4
Saut★★★★★2
Total14

Slugma est un Pokémon de type Feu, introduit lors de la deuxième génération. Son corps est entièrement composé de magma en fusion, ce qui lui confère une apparence rouge vif qui s’atténue vers les extrémités. Il ne possède ni membres ni sang : à la place, un magma brûlant circule dans son organisme, transportant les nutriments et l’oxygène nécessaires à ses organes. Slugma ne dort jamais et doit constamment se déplacer pour éviter que son corps ne refroidisse et ne durcisse. Si cela arrivait, sa peau deviendrait cassante et des morceaux pourraient s’en détacher, réduisant sa taille. Il est fréquemment observé dans les zones volcaniques, où il rampe lentement à la recherche de chaleur. Slugma se regroupe souvent avec ses congénères dans les montagnes et les volcans, profitant de bains de magma pour se régénérer. Il est dit qu’à l’époque où les volcans étaient plus actifs, Slugma était bien plus répandu. Ce Pokémon a la particularité d’avoir la plus faible base de statistiques parmi tous les Pokémon de type Feu. Slugma et son évolution, Magcargo, sont les seuls Pokémon Feu à posséder un corps serpentin. Malgré son introduction dans la région de Johto, il était initialement natif de Kanto dans les premières versions. Son corps émet parfois des bulles, et il possède de grands yeux jaunes ainsi que des extensions en forme de flammes au-dessus de la tête. Slugma ne peut pas être gelé s’il possède le talent Armumagma, et il peut également brûler les adversaires au contact grâce à Corps Ardent. Enfin, il est possible de rencontrer sa version chromatique, dont la couleur diffère de l’original.

Données Pokédex

  • Numéro National : 218
  • Type : Feu
  • Espèce : Pokémon Lave
  • Taille : 0,7 m
  • Poids : 35,0 kg
  • Talents : Armumagma, Corps Ardent, Armurouillée (talent caché)
  • Ratio mâle/femelle : 50% / 50%
  • Groupe d’œufs : Amorphe

Reproduction

  • Groupe d’œufs : Amorphe
  • Cycle d’œufs : 20 cycles (soit 5 120 pas environ)
  • Peut se reproduire avec d’autres Pokémon du même groupe, ou avec Métamorph.

Entrées Pokédex à travers les versions

  • Or : Il ne dort jamais. Il doit toujours bouger, sinon son corps de magma refroidirait et durcirait.
  • Argent : On le voit souvent dans les zones volcaniques, rampant lentement à la recherche de chaleur.
  • Cristal : Ils se regroupent dans des endroits plus chauds que la normale. Si sa température baisse, sa peau durcit.
  • Rubis / Oméga Rubis : Du magma en fusion circule dans son corps. S’il est refroidi, il durcit et des morceaux se détachent.
  • Saphir Alpha : Il n’a pas de sang, mais du magma brûlant qui transporte nutriments et oxygène.
  • X : On le voit souvent dans les zones volcaniques, rampant lentement à la recherche de chaleur.
  • Y : Son corps est fait de magma. S’il ne bouge pas, il refroidit et durcit.
  • Diamant Étincelant / Perle Scintillante : Son corps est fait de magma. S’il ne bouge pas, il refroidit et durcit.

Évolutions

  • Slugma évolue en Magcargo à partir du niveau 38.

Habitudes et ajouts au fil des générations

  • Slugma est principalement observé dans les zones volcaniques et montagneuses, où il se rassemble avec d’autres membres de son espèce.
  • Il prend des bains de magma pour se soigner et maintenir sa température corporelle.
  • Son apparition dans les jeux a évolué : d’abord natif de Kanto dans Or/Argent/Cristal, il a ensuite été intégré dans d’autres régions et versions.
  • Sa version chromatique a été introduite dans Pokémon GO et les jeux principaux.
  • Ses talents et capacités se sont diversifiés au fil des générations, notamment avec l’ajout du talent caché Armurouillée.